如果是单纯的为了战略,那么需要考虑的就是投入以及收获是否成正比。
如果最终的收入没有办法比得上投入的话,那么这里就是一场无意义的战争。
所以对方在打到一定程度之后就会放弃接着打下去,因为亏本的买卖没有谁愿意去做,但是如果是复仇就不一样。
那可就真是不死不休,哪怕亏本都要打。
所以这两者之间天差地别。
对于他们来说,玩家们这边可能就是为了获取资源,所以他们预感这一场战斗如果双方僵持不下的话,最终会结束,至于未来会在什么时候再一次相遇进行大决战的话这都不好说。
想到这里,他们不由的开始冷静的思考了起来。
“现在双方的科技水平差不多,坚持下去的话还是可以办到的,至少小行星带这边的人会消耗两个文明大量的资源。”
“这样等不了多久,对方可能就会选择撤退。”
这是目前在场的众人心中所想的。
不过很显然,他们这一次想错了。
就这样随着时间的推移,战争一天又一天的持续,着玩家们这边不断的有新的战舰加入战场,而对方这边也在没日没夜的制造战舰。
在小行星带时刻可以看到小规模的战舰交锋。
然而随着时间的推移,交锋的区域更多的战舰赶了过来,小规模的交锋逐渐变成了大规模的交战,随着战争结束,很快又有战舰过来打理战场。
双方闻名的战斗,最终还是平局居多两个文明,有时候是玩家们这边获得了打扫战场的资格,有时候是对方总而言之,随着时间的不断推移,双方的资源消耗量也越来越大。
玩家们的堡垒也遭到了对方的进攻,只不过连续多次都没有攻下来,反而损失惨重,这让他们放弃了进攻堡垒的想法,同样的玩家们想要突破他们的防线,也尝试过很多次,但是最终也没有取得多好的效果。
“兄弟们再这么打下去就是长久的消耗,在我们两边就要拼谁的资源多了。“
“硬要算的话,他们找到星球的时间比我们长,他们发育的时间比我们长,资源方面肯定是他们更有优势,但是好在这段时间我们也研究过了,他们并没有掌握跃迁技术。“
“所以在资源的获取效率上是我们有优势,只要继续拖延,后续他们会越打越穷,而我们至少可以勉强维持住现在的战争消耗。“
听到这里众人不由的露出了一丝喜色,只要后续的战争没有什么巨大的指挥失误,那么这一场战争胜利的天平最终还是会偏向玩家。
现在每一次开战都是由十几个指挥官共同指挥。
除非是事态紧急,平时的一些调解或者是一些作战安排,大家都会共同商量,这样的话就算有一个人犯傻了,还有其他的人。
这也是尽可能的减少了出现犯傻情况,导致全军覆没事件的发生。
相比于玩家们这边敌人这里的情况却没有这么好了。
现在他们星系外围是被玩家们封锁,玩家们会有战舰在那边巡逻。
虽然这些都是零散的战舰,但是这一些战舰对于采集船什么的威胁是巨大的。
这也导致了他们这边物资运送方面出现了很大的问题,尤其是现在他们这里有大批的物资,都被拦在了星系外围。
“我们已经试过很多方法了,他们这一些巡逻的战舰完全是属于独立的,不管主战场那边是什么情况,他们都会在周边巡逻,不会加入到战场之中。“
“可能他们也知道断了我们的资源补给线,那么我们会被他们活活给拖垮。“
“接下来怎么办?“
“要不然我们派出主力舰队过去护送我们的运输船回来,这样的话资源方面就解决了。“
“要不要听听你在说什么。“
“派出主力舰队亏你想得出来,现在我们双方的主力舰队都在对峙当中,如果我们派出了,那么我们的防线不用想,绝对会被他们攻破,甚至说他们还能够长驱直入杀向我们的母星,你觉得这个时候我们主力战舰能够动吗?”
“可是如果不动用主力战舰的话,我们那边那么多的资源全部都在外面,没法运过来,往后的战争我们又应该怎么打?”
“要不然我们派出小队吧,派出1020艘战舰的小队,反正他们都是单一的战舰在里面,我觉得我们这边派出小队的话应该能够取胜。”
“说的倒是轻巧,你们有没有去计算过他们在那边巡逻的战令有多少零零散散的加起来我估计至少有300。艘以上,这意味着什么意味着一个大型编队。”
“这么多!“
“如果说他们把这些巡逻的战舰全部加起来,我感觉说不定他们还真有能力攻破我们的防线。”
“他们不傻,他们很清楚,如果说所有的战舰加起来的确可以攻破防线,但是他们的损失也会非常的惨重,采取这种拦截的方式去打消耗的话,总能把我们慢慢磨光,并且他们的损失不会太大。”
一边讨论着众人,也不由得忧心忡忡。
其实经过了这么长时间的这样的双方对于各自的情况也都非常了解了,他们清楚玩家们这边的情况,首先对方在线的科技上面和他们的科技相差不大,甚至说是武器技术,还有防御技术等等,两者之间都是这样。
然而就是这样的情况,他们这边却节节败退,打的非常的窝火,至于原因他们自然是非常清楚的说到底这里最大的问题就在于他们文明之前的政策并不能像敌人做的这么果决。