在得到自己想要的答案后,奕言林也打算继续跟夜十七耗下去了。第三个问题他直接选择了询问关于固有点数的事情。
「你的固有点数大于50?」
“是的。”
听到对方的回答后,奕言林直接写下了“75”。随后静等夜十七提问,这第一轮他要做的事情已经结束了。
“考虑考虑吧,夜家的底蕴足以让你轻松做到很多事情,如果不是因为家族的命令,我也没必要和你坐在这里玩游戏,真不知道为什么家族会派我来干这种事情。”
“你的提问已经用完了,我也问个关于游戏的事情吧,你的点数也大于五十吗?”
「不是。」
“很好,第三个问题是,你调查过各大家族与你的联系吗?”
「是。」
随着三次提问机会用完,“段离大叔”也写下自己的猜测,第一轮游戏便到此结束了。
这场游戏本身其实也会有一些策略性的操作,比如为了追求猜测点数更接近固有点数,那么中间值“50”就尤为关键,无论是奕言林还是夜十七都选择以“50”为提问界限就是为了选择写下“25”还是“75”。
如此一来就能把差值范围瞬间缩小到整个区间的四分之一,至于更详细的就只能再通过其他提问获取信息了。
第一轮不出意外的话便是夜十七获胜,因为奕言林写下的固有点数是“23”。他猜到了夜十七大概也会用这种方法,所以故意选了个幸运数字中最接近对方答案的答案。
其目的也很简单,比起增益效果,他更想知道减益效果,只有在知道下限的情况下,他才能规避最大的风险。
「第一轮游戏时间到,请公布固有点数。」
奕言林将面前的白纸展开递给夜十七,写着“23”的白纸赫然宣告着对方的胜利。
“你也会有失误的时候啊,我以为你会写‘0’的,这样的话,你就获胜了。”
“……”
奕言林没有接话,他最开始的确想写“0”,但考虑到夜十七第一轮肯定不会太把注意力放在游戏上,那么他就没办法获取减益状态,这才把数字改成了“23”。
当冰冷的机械音再次响起时,一股难言的感觉席卷奕言林全身,那种感觉很微妙,好像身下的座位与他粘连在了一起,稍动一下就有种撕裂的感觉。
减益状态居然是伤害类型的,奕言林一时间不知道该说些什么。
他原以为至少也是精神侵蚀或者思维诱导方面的减益状态,结果只是为了让他身体更难受。
就这?
身体与座椅粘连带来的撕裂感对奕言林来说根本不算什么影响,他完全能保证自己以最小幅度完成所有行动,就算是那撕裂感被触发,也是完全能够接受的范围,想要通过这个来影响他,简直有点痴心妄想。