棋盘世界之外。
对于两位执棋者而言,她们的意识已经投入了棋盘世界,只能看到旗子的视角,无法以上帝视角来看整个世界的局势。
但是棋盘世界之外的观众们是可以的。
“这就是军神实力吗?大小姐她好厉害。”
看着棋盘世界那已经占据了将近四分之一世界领土的凛冬帝国,丝特勒忍不住赞扬道。
她也是和人玩过战争棋的,一般来说能有如此成就起码都是十回合之外的事情了,能在区区三回合就能有如此成就,这种事情她过去听都没听说过。
难道人类阵营真这么强大?
煌辉龙长老不禁心里这么怀疑着,但是随即她就摇了摇,放弃了这个扯淡的念头。
人类阵营强大个鬼啊,强大的是大小姐那恐怖的运营能力。
战争棋其实是有着一定的极致平衡规则在的,其中最经典的就是越强大的种族阵营可发布的指令次数就越少,而相对的,越弱小的种族阵营你可以发布的指令也就越多。
就比如巨龙种族可能一回合玩家只能操作一次,但是人类种族一回合甚至能精细化操作十来次。
而从理论上来说,自然是玩家能发布的指令越多越好,这样也就越有操作空间。
只可惜,理论终究只是理论,毕竟又不是所有的玩家都是全能指挥大师,可以政治,经济,文化,军略等等诸多学科全部精通,可以凭借一己之力直接拔高整个文明的层次的。
所以,正常玩家哪里需要那么多操作空间啊。
事实上绝大多数玩家是操作越多,错误越多,最终可能敌人还没攻打她呢,她自己就给玩崩盘了。
毕竟,这种以真实世界为棋盘的最高等战争棋里的棋子们可不是无血无泪,绝对服从指挥,从来不抱怨的npc角色,他们全都是货真价实的活人。
而活人就需要吃喝拉撒睡,会有各种需求,如果需求得不到满足这群刁民甚至可能会反抗罢工甚至暴动的。
因此,大多数玩家还是需要有点自知之明的,玩家不需要面面俱到的精细化微操,只需要把控大方向就可以了。
而这也是为什么战争棋之中会有英雄单位,这些英雄们各种有着各自擅长的能力,或是政治,或是经济,或是军事,玩家不擅长的东西可以交给那些英雄单位去补足,也就是戏称的“ai代打”。
真的,那些弱小种族你发布几百个指令可能最终获得的提升还不如强大种族的一两条指令,就好比人类累死累活几百年建成的城堡可能会被一条天天吃了睡睡了吃的巨龙路过就给顺手烧了一样。
所以,在战争棋的潜规则之中,一般新手喜欢玩天灾种族,操作简单,强度还高。
而普通玩家玩白银种族,有点操作,玩好的强度也炸裂,比较均衡。
至于高手玩家,那可以试试青铜种族,操作拉满,难度拉满,不过发育起来之后可以体验到那种以弱胜强的成就感。
最后的黑铁种族
啧,正经人谁玩黑铁种族啊,喜欢自虐是吧?
一般也就职业玩家可能会在直播炸鱼塘的时候选择黑铁种族去炸鱼虐菜,好展示自己的操作有多厉害。
当然,这潜规则并不绝对,只是通常情况下而已,并不是说高手就不能玩天灾种族啥的,就比如艾丝蒂尔她其实就是战争棋职业选手,以前还拿过不少大赛冠军来着,但是她本人就偏爱巨龙阵营,人送外号驯龙大师。
毕竟菜鸡玩家玩巨龙没有操作,野性难驯,不听指挥,全看强度碾压,但是高玩手中的巨龙大军甚至令行禁止,指哪打哪。
天灾阵营可不只是下限高,其实上限也挺高的,高手玩起来其实会更厉害,直接让对手绝望。
总之,有点机制平衡,但是平衡的不多。
毕竟战争棋其实同时还是个集卡养成游戏的,同水平的玩家最后对局时比拼的其实是双方收集的英雄单位的强度,你要是有个全顶级英雄的全明星阵容,那甚至都不需要你自己操作,直接挂自动,英雄们就直接反向带玩家飞了。
只不过,顶级英雄是真的可遇而不可求,说到底这种把真实世界做成战争棋的初衷其实是为了养出优秀的仆从军的,利用无尽的战争养出最顶级的英雄,然后将其英灵从棋盘里捞出来,充当自己的仆从军。
额,一想到这个,丝特勒又不由的将目光投向了旁边的棋盘。
一般来说,越是精彩的对局,越容易培养出顶级英雄出来,而大小姐这前所未有的美妙开局,不知道能不能有所收获,她觉得这位冰雪女帝似乎很不错。
而另一边,米娅学姐同样也目不转睛的看着那战争棋盘的发展,她也不禁感慨着自家心上人的才华。
只是,黄金公主经商很厉害,但是战争棋的水平的话,她也就是个高级玩家的水平,在普通玩家里算高手,但是比不过职业玩家的,更别说顶级玩家了。
不过问题不大,她身边不就有着另一位军神吗?
“会长大人,你觉得这盘多久能分出胜负呢?你更看好谁?”
她看着身边同样看着棋盘的纯白魔女,如此问道。
“胜负已分了,大小姐已经赢了。”
索菲丽雅则是直白的如此说道。
即便是她此时也不得不承认大小姐确实很厉害,和当初那个被自己用初级舰队干掉梦之舰队的“舰娘都是我老婆”完全就是两个人了。
纯白魔女自问如果她也上场的话,那么三回合就达成帝国建立的成就也是可以做到的,但是她靠的是命运的先知先觉。
如果她来操作的话,她大概会让凛冬部落先游走在北境诸多部落之间合纵连横,引起北境内战,最终在内战之中游走发育,坐收渔翁之利,最终实现北境一统,帝国建立的成就。
只是这种操作就好比走钢丝一般,一着不慎满盘皆输,算是兵行险招了。
这也是命运天启的一贯风格了,也是别人一直惊呼学不来的原因。
这实在是太赌狗了,每一步都在拿着自己的全部在赌,以小博大,这实在是太考验指挥官的心理素质了,毕竟哪有人能一直赢的。
常在河边走哪有不湿鞋。
但是这就是预言学派的风格,这个学派也可以被称为赌徒学派,预言系的魔女都是命运的赌徒。
嗯,我赌我的预言没有出错。
不过,索菲丽雅明显就是这些赌徒之中的赌神了,她是命运的女儿,命运的力量眷顾着她,所以她几乎从不失手。
嗯,要不是遇到了大小姐这个命运不可观测者,那么那个“几乎”还可以直接去掉。
当然,纯白魔女自己是从来不觉得自己是在赌的,毕竟她讨厌赌博,她只是敏锐的发现了敌人的弱点,抓住了机会而已。
在她看来,自己的每一步走的都很稳的。
只不过,现如今她才发现了什么叫做真正的稳如老狗。
之前在魔女之夜里,她曾经作为天使一方的指挥官与大小姐进行对局,但是那时候她作为棋手之一,终究不如旁观者清。
而现在,她在旁观者的位置上总算是明白自己魔女之夜里为啥输了。
大小姐她是真的是太稳健了。
如果说她是擅长于找到敌人的弱点的话,那么大小姐就是擅长于找她自己的弱点。
刚刚的三个回合里,索菲丽雅一直都在关注着大小姐的操作,同时她也下意识的在想,如果是自己与大小姐对战的话,那么她会怎么办。
然而,她这边刚发现大小姐的一个弱点,但还没想好该怎么行动好抓住这个弱点的时候,下一刻,她就发现大小姐已经在着手修补那个弱点了。
就这样一直循环下去,她最终无语的发现自己根本抓不住大小姐的任何弱点,这家伙完全就是奔着六边形战士去的。
某种程度上来说,这是索菲丽雅最讨厌的敌人,毕竟面对这种毫无破绽的敌人,任何的奇招捷径都是无效的,你只能正面硬碰硬的去战胜她。
但问题是大小姐她本就是运营发育流的大师,比发育你更玩不过对方的,你应该用奇招拖慢对方的发育节奏。