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第270章 打服战还需要原因?(1/2)

第1回合肯定不可能把所有的技能都给用了,因为还牵扯第2回合变异的事情。

第2回合变异,虽然只是后排的5个人里面其中的一个,后排并不包括主怪,所以是4选1的,概率说高不高,但是说低也真的不低。

方想:“我猜一下,第二回合应该是这个牛会变异,你门觉得呢?”

“我觉得还行,牛是唯一的一个不一样造型的怪,猜这个也正常。”

这4个人如果要是三个炎魔神其中的一个变了,那第1回合打踏云兽的输出岂不是就白打了。

炎魔神都是法器,虽然门派不同,但它们的输出是差不多,既然输出差不多的情况下,所以他们不管谁变异都是得格外的针对一下。

如果要是不针对的话一旦被他们抓到了机会,可是很难受的,首先来讲的一点,那就是说后续没有技能。

要是这样的话可是非常非常的麻烦,因为变异输出特别高,必须得前几个回合杀下去,甚至有些队伍他们第一回合啥也不干,就只为了在第2回合的时候击杀变异。

因为在他们看来,第1回合也只是试水,重要的事情全都在第二回合。

第1回合开始之后,对面的主怪是全场的一速,直接横扫千军了过来,目标正是其中的一个大唐,这个大唐也挺悲催的。

因为它啥都没干莫名其妙的就被集火了,而他被主怪盯上的时候整个人都傻了。

因为主怪的伤害是有点让人看不懂的,这一刀开过来数据直接爆炸了,一刀3200血,这他喵的果然这种怪物比人要可怕多了。

一般的人即使是服战玩家伤害也不可能这么高,想可是刚刚打服战归来,这在服战当中物理系看物理系起步就砍个3000多血的情况。

打鼓浪屿的时候,对面的大唐开刀过来仅仅是2000血而已,所以这话不就说回来了吗,既然服战的物理系伤害都不如怪物。

那这个所谓的五星归墟应变,它的难度是真的高,真的真的太高了,两刀6000多血,一般像这种情况基本上就属于开局崩盘。

开局这种情况,至少可以算得上一个血崩,这样说问题也不大,大唐死了之后还有其他的单位。

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