这一手水清实在是太细节了,而且也完全猜中对面的想法,把对面的想法都给算死了你一直想封我方的物理系。
那就先不随你的愿物理系在后期尤其是跟对面的大唐相比的时候,优势可谓是非常非常大的。
我方的狮驼岭可以打面伤,而对面的大唐又只能打点杀,可是后期的点杀是那么好打的吗?
每一个人都知道后期的点杀打起来那是非常非常困难,不论是什么渡劫金身还是活血舍生取义。
这种操作全部都搞上去,到时候还想很轻易的点死人,那无疑是痴人说梦了。
对面的化生寺点着女儿村舍生取谊了一下,直接把女儿的血量给恢复到了满血,不过有一个细节,我方的三个提包没能把无魂给解掉。
上回合的物理系中了个无魂,然而三个七宝都没有解掉无魂,这就离谱了,一般无魂这种东西都是非常好解。
两个三个解开不是个运气了,更何况三个都没有解开,这属实就有些过分了,随后我方的地府直接点着对面的女魃墓小死亡过去,可惜这回合居然没有挂中。
这就有点可惜,小死亡没有挂中的情况下,就算是点死也只是清理一管愤怒罢了。
对面的大唐直接点着我方的蛇就扫了过来,这大唐也很勇猛,他就不怕扫过来直接闪耀了吗?
不过,还真不怕,因为他开刀的伤害只有2300,第2刀也是2600,一只满血的蛇伤害
血量最少也是有个12,000左右,他怎么能扫得完呢?
果然,四刀扫过来,我方的蛇血量至少还剩下2000多,最后一下还给他反正了3000多血,也是有些搞笑,这就是传说中的杀敌一千自损七百。
随后我方的这条已经残血的蛇咬过去直接把对面残血咬神了,这就离谱,这条蛇要死就死吧。
居然还把对面的这条蛇给药神佑了,这算是帮了自己的忙,还算还是帮了自己的倒忙。
至少也是让自己知道了对面的这一条蛇,他已经不会神佑了,勉强算是帮了自己的忙吧。
随后我方的两个孩子分别给了物理和法系加两手伤害的技能,魔劲激发以及仙力激发。
仙力激发那就是跟魔劲激发相对的给法系加伤害的技能。
第2条蛇咬了出去,咬到女儿的身上咬了四千血,两个孩子加完状态对面的蛇也是点着我方的单位咬了过来,伤害这回合打的倒是不错,有3000多。
而接下来我方就有点难受了,因为这没解掉的无魂又坑了自己一回合,他居然直接舔出去了,这就搞笑了。
一个无魂能够控制自己两个回合,而且无魂这种东西又不能主动解开,完全就是靠运气才能给他用七宝解开,而且有时候三个气七宝都揭不开,实在是有些让人无语。
三个七宝解不开无魂这种事情出现的概率确实太低了,根本就离谱。不过还有一个好消息,
那就是虽然无魂舔出去了。
可是无魂毕竟也算平a,所以这下就方便多了。 ,
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