很难说这不是一项强大的被动能力。
亿级奖池的水准,代表这项能力上限极高。
如果当初在加亚岛时有这项能力,库赞攻击的瞬间也会遭受到罗恩的反击。
虽然可能的确没有用处的,但比起什么都做不到,连反应都反应不过来还是要好上太多的。
而且有了这项能力,被秒杀这件事几乎不可能发生。
之所以是几乎,主要是考虑到还有恶魔能力。
而另一项的描述也很有意思。
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【死亡预兆】
【产地:明日边缘】
【类型:天赋】
【效果:提取自比尔·凯奇的人造天赋,虽然无法回溯时间,进行存读档。
但天赋者能够提前1秒意识到杀死自己的攻击发生过程,将死亡回放提前以预兆的方式呈现。
该天赋存在冷却,1/24h,无法连续发动。】
【消耗:体力】
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“非常微妙的天赋,只能够提前1秒预兆到杀死自己的攻击,但却是‘意识到杀死自己的攻击发生过程
也就是说,可以提前知道一次可以杀死自己的攻击过程。
如果是势均力敌的战斗,几乎是瞬间看穿敌人的杀手锏,还能进行反制。
有些恶魔果实的能力诡异的很,熟知剧情未必能保证不遇见意料之外。
不过缺点是24小时才能发动一次么”
罗恩思索着,权衡后却是直接选择使用了天赋融合卷轴。
第六感、直感、杀气感知、死亡预兆,蜘蛛感应、五项天赋融合为一。
最后留下的是一个崭新的天赋。
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【前兆感知】
【产地:??】
【类型:天赋】
【效果:由数个天赋融合而来,
常态为被动·前兆感知。
感知能力为发动条件,被动状态下对自身100公里范围内保持被动感知,能够获悉即将发生的好坏事征兆。
该好坏事标准以天赋者主观决定。
在对事件进行判断时,直觉会偏向对自身有利或者自身期望看见的方向。
主动激活该天赋后,将进入主动·前兆感知。
能够对自身感知能力范围内的单位进行观测。
简单感知指定单位的情绪,例如敌意、善意、迟疑等。
甚至能够简单分别对方是否在说谎,但是无法识别‘没说全的部份真话
指定单体目标时,前兆感知将进入超活跃状态。
该状态下,能够预知观测目标的行动,提前至少0.5秒-2秒获取目标的攻击轨迹、移动方位、攻击范围。
并提前产生对应的危机感,危机感越重,则提前预知的时间越长。
同时,该天赋由于蜘蛛感应天赋的融合,并未完全释放潜力。
在经历多次危机刺激,存在自行升级的可能。
同时与天赋者的见闻色产生链接共鸣,但未生成对应特性。】
【消耗:无】