能够用简单的像素风格打造出一款让绝大多数挑剔的付费玩家给予好评的游戏有多难,在座的各位简直再清楚不过了。
《糖块传奇》赚了那么多钱,在苹果商店的评分只有可怜的3.7分,玩家们会因为某个BUG就毫不犹豫的给出差评,而忽略他们曾经在游戏中获得过多少快乐,他们也会因为某次更新的元素不合心意给差评,会因为某一关始终过不去而给差评,甚至没有任何理由,就是想给差评。
越是销售火爆的游戏,越是大制作,越是给玩家很高期待感的游戏,就越是容易得到差评,这就让97%的好评率成为一种极为奢侈的存在。
如今在XR游戏平台上,97%也是所有获得超过100个评价的游戏当中,好评率的第一名,并且遥遥领先于第二名!
李睿又指了指角落里的一个帅哥道:“埃里克·巴隆,他在网络上叫edApe,他是一个《牧场物语》系列的粉丝,所以他正在制作一款像素风的农场经营游戏,预计将会于明年春天和大家见面,我可以保证,那是一款非常好玩非常容易令人沉迷的游戏,如果你们还想完成自己的游戏,那我绝对不建议你们玩他的游戏!”
大家发出了善意的笑声,对这个帅气的年轻人也给予了掌声,而且非常好奇他能够在已经老掉牙的农场经营类游戏类型中搞出什么新鲜玩意?
“最后我要介绍一位重量级的独立游戏制作人,我想在座的很多人应该都玩过他的游戏吧。让我们向埃德蒙德·麦克米兰致以敬意。”李睿率先鼓掌道。
当一个看起来有点邋遢,满脸胡子的胖子站起身和大家打招呼的时候,许多人都发自内心的欢呼起来,这个被玩家亲热的称为“E胖”的家伙,是独立游戏圈中的一个神话,早在FLASH年代,他的作品就启蒙了无数人,甚至在座就有人是因为玩了他制作的FLASH游戏而萌生了成为游戏制作人的想法。
埃德蒙德甚至比李睿还大五岁,今年已经35岁了,他画过漫画,装配过洗衣机,甚至还在破产之前的百视达当过店员,还当过动物管制员,当他进入游戏行业之后,很快就制作出了极为著名的《GISH》并获得了2005年的IGF(独立游戏节)的MALLYGRNDPRIZE大奖,如果想知道这个奖项的重要性,只要提一下其他年份的获奖者就可以了:星际拓荒,我的世界,菲斯,请出示证件……
之后埃德蒙德经历了一系列的起起伏伏,包括患病,巨大的工作压力,以及被微软背刺等等,终于获得了成功,并且在2011年推出了一款划时代的独立游戏《以撒的结合》。
这个游戏怎么说呢,再过几年各种视频网站上如果有那种独立游戏排行榜的内容,每当出现这款游戏的名字时,都会飘过一排弹幕。
全体起立!
真神降临!
前方高能!
我就知道!
排名低了!
就是这么牛逼!
而这样一款牛逼游戏的牛逼制作人,也被李睿给请来了!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢