罗南实事求是,有什么说什么,并不太在意语句中间的逻辑关系:“至于现在这效果吗,应该算是项目展厅,或者是参观通道。”
“嗯?”
“既然是做项目,各种大项目观摩不都是这么搞吗。是否花里胡哨且不说,视觉效果够惊艳的话,吸引投资是不是会更容易一些?”
罗南的回应乍听上去,有些不着边际,拉尼尔却敏锐地捕捉到了里面的核心信息:
“所以这个是……项目的一部分?”
他的手指比着杂货轮的甲板,虚画了一圈。
“昂,算是项目基础上的临时发挥。贵教团投入了那么多人员,大概很快就能知道,这个实验场的整体结构。”
“刚才完全没有发现……”
拉尼尔的语气听上去已经在后悔,早早的把权敏赫叫了回来。
“也不会差太久。”
罗南信口说着,同时顶着太阳光,眯着眼睛,仔细观察了会儿——这大概是耿怀出现以来,他观察最认真的一次。
拉尼尔本来还想再说些什么,见到他这副样子,也就暂时停了口。
然而没过多久,罗南主动开口问他:“拉尼尔先生。您打过游戏吗?”
“游戏是指……”
“更确切的讲,荒野十日这个游戏,玩过没有?”
拉尼尔沉默了一秒钟,或许要更长,方才回应:“空闲的时候,倒是接触过。”
“那平常是玩浸入式多一些,还是战棋类多一些?”
“战棋吧。”
罗南打了个响指:“这就妥了。如果拉尼尔先生不介意的话,是否可以趁着观摩项目的机会,帮我个忙?”
不等拉尼尔同意,罗南说话间,手指已经从上到下,在虚拟工作区中间一划,启动了分身功能,在旁边增加了一块新的工作区,并且送到了拉尼尔身前。
拉尼尔大主祭看着那个空白区间,一时茫然。
“稍等。”
拉尼尔依稀记得,罗南之前也说过这样的话。
这回确实没让他久等,随着罗南在自家面前的虚拟工作区里一番操作,拉尼尔面前的荧光区域中,出现了新的内容,相对复杂一些光影效果填充进去。
看上去是正式进入游戏场景前的设置和选择界面,上面标明了模式、场景和怪物三种选择。
其中模式暂时是不可选状态,只有一个“战棋”模式;可供选择的场景就相对丰富一些,虽然只是了了几笔勾勒的草图,但一眼看过去,什么草原、沙漠、基地甚至于星空之类,都是能够一眼辨识清楚。
然后就是怪物,这个数目就超级多了,手指划动一下,竟然拉不到底。同样是草稿性质的,而且各个结构扭曲、面目狰狞,却又分外生动,有一种再添几笔就可能从光影中扑出来的动感与张力。
“参照了荒野十日的界面设计,图都是我自己画的。本来就没有定型,只能说是大差不差吧。
“同样,也是因为没有定型,切换的话不要太频繁,否则可能会造成规则冲突,那边还没有挣脱,咱们自己就把战场给打爆了。”
罗南的表述多少还有点儿言不及义,但拉尼尔也清楚,不可能指望罗南给他拿出一本完整的说明书。
他现在已经隐约知道点什么,没有拒绝,也没有挑拣,完全凭借本能,遵循界面“人机交互”的逻辑,场景选了默认的第一个,没什么特色的荒野草原;至于怪物,也是第一个——都看不出是什么玩意儿的异形。
选择完毕,界面变化,从这上面,他看到了江面上漂浮的扭曲“肥皂泡”的影像,很快视角就被带动,向里面穿透过去。
先是一片扭曲的混沌残影,然后就看到了耿怀。
是以类似于上帝视角的方式,居高临下,俯视那位下一个版本可能就要登上“牌组”的超凡种新锐,清晰直观,细节详实。
耿怀烦躁亢奋交织的面孔,正渐渐被疑色所侵蚀。
因为在这一刻,“肥皂泡”内部固化又扭曲的景象开始了变幻,已经被他折腾得面目全非的山川江景,彻底崩溃,但很快就有茫茫草原,渺渺青天,替换过来。
甚至于比之前更辽阔。
与之同步,在视野尽头,一只狰狞的异形从前一段扭曲破碎的残景中挤了进来,和他隔空对峙。其后方,绿草青天为主调的时空,做了一个圆满的闭环。
以上,正是拉尼尔大主祭看到的、似乎也由他一手操纵的游戏场景。他浅浅吸了口气,权敏赫的身体做出了完美配合:
“这样,那头野猪会疯的。”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢