魔道玩家这一次是当真站起来了!
此前,咱们并没有系统性的介绍过魔道的“职业”、“功法”等等详尽数据。
其实并非是疏漏。
而是压根就没有必要。
纵观魔道玩家这一阵营的形成。
对比起正道传承的有迹可循而言,其实相当突兀潦草。
究其根源,还得落在血魂老祖这家伙身上。
因为正是在他的影响下,本来同样具有极强成长性的“鬼修”、“魔修”等魔道职业。
硬生生的扭转成了他麾下血灵真魂教的【教众】。
看出差别了吗?
所以即便魔道玩家们表面上看上去,似乎并没有超出寻常人的认知。
专修神魂的鬼修、化灵气为魔气的魔修,甚至使唤蛊虫恶兽的蛊修、玩弄死人与亡魂的死魁修士等等职业。
在血灵真魂教之中全都存在。
可这种看似五花八门、“繁荣昌盛”的魔道法门传承。
却是从根子里便已经被血魂老祖给挖断了。
寻根溯源,他们的手段再怎么花哨多样。
其实也不过是血灵真魂教【教众】职业的分支。
这也就能解释,为何无论是在人们的印象中,还是事实存在的记载里。
往往以精进速度之快,与战斗力远超同阶修士这两项主要特征闻名的魔道。
为何始终没能在与正道的较量中取得多少优势。
说白了。
什么魔道玩家,不过是被血魂老祖坑了一波大的的倒霉蛋。
舍弃了自身在正道发育起来的底蕴,反而给这个老阴逼做了嫁衣……
那既然如此。
这种已成定局,且过去也没有讨论过的话题。
咱们为何又要在现在重新提起呢?
道理显而易见。
自然是,在得到了血魂老祖“大发慈悲”赏赐下来的【真灵血核】后。
这些个倒霉蛋,终于是勉强补全了他们转职魔道后所失去了那一部分“职业本源”。
嘶,“职业本源”这个名词看上去似乎有点怪异。
但问题不大。
总归,咱们一眼就能看得出来这究竟是个什么东西。
总之,现在的状况已经拉扯明白。
魔道玩家们,也终于是迎来了他们早就该享有的,真正意义上的“堕魔进化”。
……
废话无需多言,静看其蜕变效果即可。
因为血魂老祖初次现世时,正好赶上了“鬼修”职业问世。
所以魔道玩家阵营中,鬼修职业的占比也是最大的。
毕竟先入为主嘛。
在刚开始那段时间里,不少人还真就下意识的将鬼修与魔道中间直接画等号呢。
而在融合了真灵血核之后。
这大批量的魔道鬼修玩家,可当真算是找到路子了!
魔道鬼修,不同于流云观郭子平所传承的那种,更像是“地府阴司系统”的【阴兵鬼道】。
同样也与现实世界那边,顾念笙和小天凭借【寄死灵装】的方式,以“人鬼合体”的形式作战的“二次元死神鬼道”相去甚远。
可以这么说。
在鬼修之道的纯粹上而言。
魔道鬼修,或许才算得上是正儿八经的鬼道正统。
不消片刻。
天地间好似有虚空意志涤荡而过。
就这么一瞬间。
魔道鬼修玩家们在这游戏世界中的生平,便已经被完整计量了一遍。
而根据这份特殊的“大数据普查”结果。
魔道鬼修们才真正意义上的“接触”到了那条模糊不清的“道”。
或是青面獠牙、或是飘渺无形。
或是霸体峥嵘、或是瘦骨嶙峋。
鬼道,原来正是与众生之道对应的“死后道”。
其最大的特征,便是每一个独特的神魂,都能从自身的死亡中堪破出自己独特的力量。
魔道鬼修的成长体系与力量体系的计量方式。
从此刻开始,算是真正意义上的脱离了生者的范畴。
那么对于他们这群“死者”而言,真正有意义的概念还剩下什么呢?
答案很简单——业障!
魔道鬼修千奇百怪,不再以灵气为根本,不再以修为论短长。
他们的存在也好,成长也罢。
从此都只需要依赖那看不见也摸不着的“概念性力量”。
废话至此,好像已经有些过多。
最后,还是看看他们如今的强度吧。
众所周知,玩家这一群体。
既是全员救世主的正义伙伴,也是谈笑间毁灭无数世界的天灾。
业障的计量,或许暂时还影响不到他们现实世界中的本身存在。
但在游戏中……
呵呵,不是我吹。
就咱这一个个表面上看上去温柔和善,玉树临风的玩家们。
谁的手底下不是尸山血海?
当然,游戏中,游戏中嘛。
可巧了不是?《不完美世界》,不也是一款游戏吗?
正好叫天道开开眼。
或许打死祂这个“土老帽”都不会想象得到。