音乐与角色所处地方融合,动听度和契合感完全拉满。有那么一瞬间。
众人感觉这是我10块钱能买到的游戏吗?
“卧槽,开场即神啊!”
大司马边控制着忍者龟移动边说:“刚才剧情交代,女记者爱普莉尔被一群名坏人抓走了。”
“首领叫施莱德,我们的任务是营救女记者,而且你们看......”
大司马按了一下暂停键,游戏画面进入选人菜单,除了选择角色外。地图以及任务都在旁边显示。
粉丝们这才发现,那只大老鼠原来叫斯普林特,还是忍者龟们的师傅。
大司马关了菜单,控制角色前进,旁边的下水道他压根就没进去。
粉丝们调侃:“诶,有洞你不钻进去啊?”
“咱大司马是什么人呐,需要钻洞躲避敌人吗?有大路不走那是傻子。”
角色刚到转角处,压路机就过来了。
为了增加趣味性,陈晓青改变了压路机碾压角色的声音。
由于躲避不及,大司马控制的角色被压路机碾压,一声西瓜爆炸声循环其中。
并且还能看见,忍者龟被碾压成了小乌龟,四只腿脚一直在挣扎。
“哈哈哈......”
“呵呵呵...老子不行了,这打脸也太快了吧。”
“一般我是不会笑的,除非实在是忍不住,嘿嘿。”
大司马一脸郁闷的重新开始嘴里嘟囔:“城市中竟然有压路机,这也太坑了吧。”
“我决定了,必须消灭这些压路机,还城市一片安宁。”
“不是吧,司马陛下三思啊。敌人太强大了,咱们还是赶紧溜吧。”
大司马可不管粉丝们说什么,控制着双叉拉斐尔进入消灭压路机的行程。
本来以为大司马会继续死亡,没想到消灭压路机是可行的。
因为压路机的移动轨迹直来直去,并不会拐弯朝角色冲去,只会到达道路尽头后。
九十度角拐弯,如此一来只要控制角色不在压路机的一条线上,用武器攻击压路机。
迟早是可以把压路机消灭的,并且众人发现,压路机被攻击是有反馈的。
虽然压路机没有血条显示,但从这一点说明,压路机有被攻击的判定。
“碰!”
压路机发生一声爆炸,立即消灭不见。
大司马打了个响指:“奈斯!”
“卧槽,原来压路机不是无敌的。我刚买了游戏,也是被压路机教我做了一回人。”
“楼上的兄弟,有司马哥给你做示范,还不回去当一回压路机杀手?”
其实这话是大司马说的,这会消灭了压路机,正洋洋得意地说。
“全体目光向我看齐,有一个算一个。今日请称呼我为压路机杀手!”
粉丝们还没来得及调侃回去,大司马这边控制拉斐尔来回走了一下。
由于地图移动,压路机及时刷新了,又把一脸懵逼的大司马压在车下。
“噢哈哈哈!”
“我的天,眼泪都笑出来了。”
“嘿嘿,师太的游戏真是惊喜不断,老夫也得买一份当会压路机杀手。”
“不愧是压路机杀手,被压路机一路碾压,这操作也没谁了。”
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