“所以说,时间一长,爱情就会变质吗?”
不知那位粉丝说的话,顿时被其他人顶了回去。
“这t的和谁谈恋爱来着?”
第二关一路走去,电缆,空降兵,桥下还有船只。一切设计都如行云流水。
大司马又恢复了常态,嚷嚷着今天必须通关的至理名言。
对于大司马的不靠谱,粉丝们只已经习惯。反观小亥主播就表现得比较淡定。
可能这就是此人的性格吧?
买下来的游戏可以无限续币,只要续币过程中,游戏能够保持进度,通关是肯定的事。
众人的关注点回到游戏的设定上面。通过目前两主播吃到过的弹药分析。
F弹是喷火枪,R弹是发射导弹,威力怎么样还需要分析。角色的手雷数量同样可以补充。
伤害同样不明,一些场景是有隐藏老头人质,大司马刚才过完桥后,射击场景下方。
跑出来两隐藏的老头人质,说明游戏是有隐藏物品,具体有没有隐藏路线还需要研究和琢磨。
一些粉丝本身就是游戏爱好者,只要游戏有不为人知的一面,对于他们来说都充满无限魅力。
一些偷偷观察的主播也在心里掂量,此游戏有没有研究价值。如果游戏能火,自己研究出来就能增加曝光度。
对于主播来说,等于增加不少粉丝流量,这可是白花花的金钱啊。
“这不会是boSS吧?”
这时候两主播面对一架巨大的炮台射击,音乐也变得富有节奏,应该是到了boSS部分。
“轰!”巨炮台一声爆炸,结算画面并没有出来,说明后面还有剧情。
顺着路往前走一段,一架一看就像战损版的飞机飞到头顶,仓门处还有士兵举枪往他俩射击。
“哦,这才是真正的boSS,前面只是开胃菜。”
两人有以往的经验,看见如此大的家伙,已经会跳跃起来往飞机扔手雷。
过程看起来不难,唯一需要不停躲避地,只有仓门那射击的家伙,有了飞机作为掩体。
子弹全部打在飞机上,看来师太设计时就考虑这点,单纯地飞机扔导弹无法对玩家太多压力。
所以才有这么一个家伙。由于开荒性质,两人偶尔会死命,主要讲究一个体验游戏乐趣。
第三关来到雪地场景,还是熟悉的一路往上打,有魂斗罗作为先例,众人都感觉不会陌生。
反而有种诚意感在蔓延。有时候玩家或者粉丝心里想法很简单,能延续上一代玩法最好,有一些突破完全在接受范围内。
但游戏厂商可不一定会这么想,老想着突破以前或者遗弃前作的无法,弄来弄去最后还在玩家的要求下。
再出个什么怀旧服,此场景在前世网游界最为严重。
合金弹头的优越性在各平台的宣传下蔓延,这次西方玩家反应最为强烈。
这种游戏才是他们需要的,什么剧情动作不打紧,重要地是爽感和流畅度。
合金弹头1代流程并不算长,但角色拿枪在场景里各种突突大搞破坏,很符合一些暴躁老哥喜好。
本来魂斗罗在西方取得的成绩就不错,这会合金弹头更是击中他们的七寸,子弹简直留到了心坎里。
大量西方玩家粉丝在陈晓青社交账号下留言,催促赶紧出合金弹头第二代。