夜已深
尝试多次的叶凡看着黑黢黢的窗外,就要暂时放弃了。
双手无意识地摩挲着厚厚的一叠护身符,内心盘算着。
“应该怎么佩戴护身符?”
“叮”
他的脑海里传来一声提示音。
“是否佩戴护身符?”
“我去!这系统也太不人性化了。是!!!”
“已装备护身符100\/100,请问是否还继续装备?”
叶凡低头一看,手里的护身符突然间消失在空气里。
看到有效,叶凡连忙拿出剩余的九叠护身符。
“是!!!有多少装多少!”
“已装备护身符1000\/1000,请问是否还继续装备?”
叶凡拿出红毒和绿毒,双手摩挲着。
“应该怎么装备毒药?”
“叮”
“是否佩戴毒药?”
“是”
......
叶凡一通忙活,护身符和毒药全部装备上。
心随意动,再次使用灵魂火符。
“嘭”
一张护身符直接击中椅子,燃起一团火光。
椅子上显示一组数字“300\/350”
再次使用
265\/350
再用
225\/350
......
当数值显示为10\/350的时候,叶凡没有再次使用。
因为刚才还挺结实的椅子已经变得摇摇欲坠,木头以肉眼可见的速度变得枯萎。
治愈术!
再用!
再用!
......
数值变成350\/350的时候,刚才已经快散架的椅子又变得看起来是那么结实。
崭新的椅子成为叶凡新技能的靶子。
叶凡发现现实中使用技能要比游戏中有优势,不需要切换护身符和毒药。
当年没有辅助软件的时候,在游戏中切换毒和护身符也是考验玩家的一项硬技能。
一再尝试后,现实中使用红毒、绿毒跟游戏中是一样效果。
红毒能够降低对方的防御,没有用红毒的时候,每次灵魂火符攻击的效果在20-50之间。
而用了红毒后,每次攻击的效果范围提升到24-60之间。
而绿毒每秒可以减少的数值只能猜出个大概,就在10-20之间。
病房中的这把椅子承受了N次的被虐。
弄清灵魂火符和施毒术的应用后,他开始尝试召唤骷髅。
“吱吱”
一个透明的骷髅拿着一把斧子出现在屋里,但是一直在叶凡身边转悠,并没有任何攻击动作。
“攻击椅子”
叶凡头脑中刚尝试发布命令后,就看那个透明的骷髅挥舞斧子一下接一下的开始攻击。
看着椅子的数值,现在只有10-25之间。
毕竟还没有升级,攻击虽然不算太高,但是随着道术和等级的提升,骷髅的攻击应该会有更大的变化。
“收回骷髅”
随着一声命令,刚才还在与椅子“艰苦”奋斗的骷髅瞬间消失在空气中。
“技能是真不错,但是大庭广众之下也不能用啊?”