“当然没问题,客户的需求就是上帝~”
金毛快步跑到墙边,啪叽一下,把灯关了。
瞬时间,本来亮堂的桌游店昏暗下来,只有沙盘上投影照射出来的光线,点亮周围一米的距离。
“复活啦!”苏舒猛地从朱依诺的怀里跳起来,一惊一乍的甚至吓了金毛一跳。
江柳提问:“那会不会出现去往的格子没有猎物的情况?”
“当然会,这个游戏主打的就是力求真实。”
【第三阶段:检验阶段】
【犬回归,将与敌方犬相遇,以一对一的形式进行二选一的行动选择,检验或者放行】
【如果检验,必须明确数量,若说出数量低于或等于敌方犬带回的猎物数,则获得这些数量的猎物】
【若说出数量高于敌方犬的猎物数,则需要使用己方马车内的猎物数,对敌方进行补齐】
【若选择放行,则敌方可以带走所有猎物,不论多少】
【若双方都选择放行,则双方猎物总和平分,各自带走】
规则到这里开始复杂起来,王伟一副绞尽脑汁的样子,马青山和苏舒都在认真思考,朱依诺脑袋一点一点,强撑着眼睛,让自己不要睡着。
石阿妹就不一样了,她在听,但一点都没想。
是真的一点思考的想法都没有。
江柳观察着各自的反应,同时自己也在思考。
目前来看,犬这个身份的重点就在这里,究竟狩猎多少猎物,怎么逃避敌方犬的检验,从而带回更多的猎物。
君主确实可以在一开始做出判断,并且布置计划,可一旦面对敌方犬,这就需要随机应变。
“我有一个问题。”江柳在金毛停顿的时候提问,“犬进入格子内的情况,我们能看见吗?”
“只能看到大致情况。”
江柳已经有三个计划。
目前来看,这个游戏并不算难,重点在于敌方是否聪明。
【第四阶段:移动阶段】
【所有犬带着猎物回归队伍,猎物装车之后,马开始选择前行路线,每匹马都有自己的移动力,移动力减去装载的猎物数,就是一个队伍总共可以移动的格数】
【这个阶段,所有马可以交流,犬与君主可以交流,但两者互相之间不能交流】
江柳扫了一眼沙盘,一秒内计算出总格数为一千,长宽二百乘五,因为狭窄的关系,双方队伍具有在同一个点停留的可能性。
【第五阶段:进食阶段】
【移动结束,双方由君主决定由谁进食、进食多少】
【每名参与者在游戏中的基础饱腹度为5,每日基础消耗为2,当天为马,饱腹度上限+1,;当天为犬、马,饱腹度消耗+1】
【每一点饱腹度的不足都将有不同程度反馈出现在参与者身上,若饱腹度低于3,则将会受到严重的体能惩罚】
【若在此阶段结束之后,参与者的饱腹度依旧低于3,则该名参与者下一轮的狩猎数与行动力减半】
【若饱腹度归零,则参与者死亡】
【至此,一轮结束,第二轮重复刚才五个阶段,直到有一方队伍率先达到终点】
【五,沙盘上的每一格都具有独立事件,水源、陷阱、死路,具体效果由参与者自行探索】
这是一场,考验个人能力的游戏。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢