“我爱斯大林之拳!也爱这一关!”
“如果能再多给几个就更好了!”
他生产的螳螂和盖特,比例在3:1到2:1之间。
期间,他的部队在跟啃大饼一样,去探路,压缩米军的空间。
米军空投伞兵,飞机离目的地还有很远,就被密集的盖特打下来了。
伏特斯基猜测有造盖特车的成就,上一关是100个螳螂,他准备造100个盖特,于是又点了20个。
于是,密密麻麻的螳螂和盖特,已经从各个方向包围了两个米军基地,外面的零碎生产建筑已经被拆了,就跟圈养了一样。
“奇怪,怎么还没人完成呢?我已经够拖沓了。”
伏特斯基看着蓝色和青色米军基地,犹豫起来。
他就想体验一把敌人基地被坦克洪流淹没的画面,作为指挥官,那种感觉是很爽的。
但是,他一直找不到怎么才能最爽,两个基地,是一个个地来?还是两个一起来?
就像是好不容易剥蟹肉,做好了一碗蟹黄面,是想着三两口吞进去,还是一点点地细品。
直到他看见,从地图外面走过来了4战鹰20火箭飞行兵41坦克。
【更多的米军支援来了,快行动!不要再等了!】
这是关卡强制时间限制。
“冲吧破烂们!乌拉!”
螳螂和盖特都可以走A,所以直接让一个个提前编好的编队,走进基地就行。
这两种t1坦克,脆弱得像是报纸壳,但在这似乎无穷无尽的攻势下,米军基地很快就被紫色吞没。
伏特斯基微微闭眼,感受着这个打击感。
“这就是战争的艺术啊!”
唯一不好的是,“Unit Lost”这句告警持续不断,他听得心烦意乱,有点暴躁,赶紧摘下耳机。
十几辆盖特和少量螳螂,冲进了2定点炮台4斗牛犬坦克1辆1组成的小型防御圈内,火力太猛,盖特的机枪只响了几秒就没了。
“如果是真实世界的战争,一辆坦克是一个车组,这就是六七十个人,因为我的指挥,他们本不可以牺牲。”
但是,感觉是真的很爽啊,憋半天,然后冲一波。
“至少这只是在游戏里,不是什么现实。”
“游戏里,爱兵如子是错的!”
这一关的时间限制,屏幕外的米国援军,伏特斯基遇到的是第一波,5分钟后会再来一波,然后是3分钟、1分钟,最终固定在1分钟1波。
不过,基本上没有人能坚持到1分钟一波的时候,进攻的数量是逐次翻倍的,1的数量从4辆依次增加到8、16、32...
总体来说,这一关还算简单,只有个位数的选手翻车,而且对代表国家的惩罚,也就影响下经济。
所以,很多国家都认为是福利局。
关卡11正式结束,时间流速比变成了1:52。
算上关卡10和11之间的时间,截止到关卡12,蓝星争取了几个月的和平休养期。
不过,这个和平,指的是和o军团的和平,蓝星各国之间,但凡外部威胁少了,各国就得开始有矛盾。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢