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第465章 合作通关(2/2)

【以3人组队为例,具体通关形式如下。】

【3人需要同时进行3场该关卡,一共9个控制位,三位选手可提前自行分配控制位的指挥权。】

【也可以切换为自由控制,即每人都可指挥3场战斗中的任意单位,需要玩家协调好,防止矛盾的指令。】

【3场战斗同时进行,选手在每一场战斗中的切换无任何延迟,同时,根据战斗次数,选手可申请额外的拓展屏幕。】

大家瞬间明白了什么意思。

这一关是三线操作,沃尔科夫、雷泽诺夫和库可夫三人,各带领一支突击队,在崎岖的莫斯科郊区进行战斗。

所谓的“控制位”,就是这样的一线操作。

说白了,就是把多个选手的战斗,重叠在了一起,多线操作还是躲不掉的,只是多线切换的方式,从同一张地图上不同战斗地点的切换,变成相同作战地点,在不同地图的切换。

如果还不明白,就像是一名工人组装一台机器,需要完整操作整个组装流程。

三名工人需要组装3台机器,那可以每个人负责3台机器各一部分的组装,流水线化作业。

“磊!你可真神了,这竞技游戏的套路,被你彻底掌握了。”伏特斯基惊呼,“想要偷懒是不可能的!”

“大家明白了吧,三个人合作,每人只负责一线操作,这是最优的选择了,跟流水线一样!”

这是李磊在问询后,经过思考,自认为比较合适的办法了。

专心运营、操作、推进三个一样的地方,思维上不用切换太多。

如果是两位选手合作,他们总共要分配6个控制位,每个人也是各负责三个,这里也需要思维切换,很不好。

大家还在思考的时候,更多消息出现。

【注意,如果选择进行组队,需要选择额外的团队难度。】

【团队难度体现在两个方面,全关限时时长与敌人周期性进攻强度。】

【难易程度分三个档位,内容与对应的奖励如下。】

【基础难度,全关限时时间减少10%,无额外奖励。】

【中等难度,全关限制时间减少20%,敌人周期性进攻的部队数量提高25%。中等难度通关获得额外奖励,通关后,可直接体验本关卡的“稣维埃三超人”彩蛋。】

【终结难度,全关限制时间减少30%,敌人周期性进攻的部队数量增加50%。终结难度通关获得额外奖励,除了中等难度的奖励外,三位选手还获得“贯通器”。】

【贯通器,最多3位选手共同持有,同一个贯通器内的选手,在任意关卡中均可与其他选手进行互动,如派出增援部队等。】

【贯通器的具体使用方法,在获得后告知。】

【注意,选择组队进行本关卡,如果通关失败,该小组内的所有选手积分直接判定为-1。】

【组队通关的成就,与单人通关完全一样,但必须三场游戏中均完成该成就,才判定所有选手完成该成就。】

【现在选手们可进行思考、做决定与组队,10分钟后本关正式开始。】

“信息量还挺大的啊,筒子们,先想好,我们要不要组队通关?”李磊郑重地说,“毕竟失败后的惩罚,可是直接判定自己的国家沦陷。”

仅仅过了几秒,伏特斯基就决定组队通关。

“就凭可以直接体验‘稣维埃三超人’,就必须得组队,而且还得是中等难度以上!”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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