果然,在周白通过桌面自带的面板点完几人的饮品后,跳转出的可接任务窗口,证实了他才猜想。
检索到在场几人为同一团队后,面板根据他们团队的实力评定等级,给出了相对应难度内所有的可接取任务。
当前中转站中,从最低d级到最高S级的任务,都呈现在他们面前。
剔除掉b级以下任务,周白开始浏览剩下的十九个选项。
S级任务一个,A级任务七个,b级任务十一个。
唯一的S级任务是探索类任务,报酬是一份蓝色未知卷轴、五枚银色徽章加上两件蓝色装备,限制是35级以上单人接取。
探索类任务,在面板上很常见,但是能被定位S级的难度,让发布者宁愿花费巨资,也要发布任务,想来需要探索的区域一定也不简单。
周白只是匆匆瞥了一眼,就跳过了它,不是没有兴趣,而是以这个难度等级,想来扎兹的信息渠道都不能知道有这么个任务。
A级的七个任务中,也都是一些探索、或是与敌对阵营战斗类的任务,报酬大多是以装备、经验丹或是一些基础的技能卷轴,虽然在这些任务中难度不低,但也都没什么特别的。
周白都一再怀疑,是不是扎兹的消息有误的时候,最终,他在b级任务中找到一则。
这是一个循环狩猎任务,这样的任务难度既是最高也是最低,一般是传送入一个范围不大的地图中,根据任务指引,击杀一定数量的对应怪物,任务每完成一轮,能选择是否完成任务离开副本,或是继续下一轮。
想要拿到高评价,就需要不断往下挑战,难度会越来越高,而若是只为安全,那就猎杀个两三轮的怪物后直接离开就行。
这样的任务,不论是那个队伍接取,都会选择自主完成,因为花费代价发布任务不但没得赚,反而会亏损很多。
在看完发布者附带的条件,那与b级任务极不匹配的奖励,还有在众多任务中,酒馆单独为这个任务做出的标注,周白终于知道这个任务特别在哪儿了。
一个斯狄族公会,在即将离开中转站的时候接取到了这个循环狩猎任务,任务本身至多可以进入十五人,通过酒馆发布任务还能再多出五人。
接取者本可轻松完成任务,但考虑到他们公会内十三个在公路上出生的年幼孩童,他们工会竟然冒出一个天马行空的想法。
让两个战士带着十三个孩子进入,再通过酒馆发布任务招募几个强大的战士,在保证安全的情况下,尽量多的击杀怪物,完成任务。
有了这次任务的奖励,就算是离开了中转站,这些孩子的安全也会更有保障。
这个任务显示是在b级行列,但在任务详情中,就是因为他们在发布任务的时候添加了一条,至少完成五轮狩猎的同时,还要保证这十三个孩子的安全,只要有一人死亡,就算任务失败。
酒馆为此特定添了一段话,此任务最低完成界限为b级,最高难度为SSS级。
而任务奖励,也是从最低的五十枚蓝色徽章,到最高的一份功法卷轴外加五件蓝色装备和许多材料。
系统会根据最后的任务完成度发放奖励。
这个斯狄族公会天马行空的想法,让周白几人看的都是一愣一愣的。